VR-esteiden simulointi pyörätuolin jarruilla
[Joey Campbell] opiskelee hänen PhD: tä Bristol-vuorovaikutuksessa sekä grafiikka laboratoriossa, jossa keskitytään aitoihin ja verkko-objektien väliseen vuorovaikutukseen – “Gamerciscising” jossa fyysinen liike sekä ponnistus ajaa pelin. Tavoitteena on, että fyysinen ponnistus näyttää vastaavan, mitä kuulokkeessa nähdään. [Joey] set up a test rig where an exercise bike’s gears were changed based …